MCTRL 4K LED कंट्रोलर
HDR फंक्शनला समर्थन देते, HDR10 आणि HLG दोन्ही मानकांमध्ये, जे अधिक स्पष्ट आणि ज्वलंत सादर करून, डिस्प्लेची प्रतिमा गुणवत्ता मोठ्या प्रमाणात वाढवू शकते.
जेव्हा इनपुट स्त्रोताची बिट खोली 10-बिट किंवा 12-बिट असते तेव्हा RGB साठी वैयक्तिक गामा समायोजनास समर्थन देते, जे प्रतिमा सुधारण्यासाठी कमी ग्रेस्केल आणि व्हाईट बॅलन्स ऑफसेट अंतर्गत प्रतिमेची गैर-एकरूपता प्रभावीपणे नियंत्रित करते.
कमी विलंब: 1 ms पेक्षा कमी (जेव्हा प्रतिमेची प्रारंभ स्थिती ).
3D एमिटर EMT200 आणि 3D ग्लासेससह काम करताना 3D फंक्शनला सपोर्ट करते, ज्यामुळे तुम्हाला 3D डिस्प्लेचा अनुभव घेता येतो.
मल्टी-कार्ड मोडमध्ये, MCTRL4K दोन नियंत्रक म्हणून वापरले जाऊ शकते, ज्यामुळे दोन इनपुट स्त्रोतांच्या प्रतिमा एकाच वेळी स्क्रीनवर प्रदर्शित केल्या जाऊ शकतात.
MCTRL4K स्थिर, विश्वासार्ह आणि शक्तिशाली आहे, सर्वोत्तम दृश्य अनुभव प्रदान करण्यासाठी समर्पित आहे.हे मुख्यतः निश्चित आणि भाड्याच्या अनुप्रयोगांसाठी वापरले जाऊ शकते, जसे की मैफिली, थेट कार्यक्रम, सुरक्षा निरीक्षण, ऑलिम्पिक खेळ आणि विविध क्रीडा केंद्रे.
4096×2160@60Hz आणि डाउनवर्ड कंपॅटिबिलिटी, 7680 पर्यंत रुंदी,मल्टी आउटपुट,न्यूट्रिक इथरकॉन ×16,OPT पोर्ट ×4 पर्यंत इनपुट रिझोल्यूशनला सपोर्ट करते.
एकाधिक व्हिडिओ इनपुट:1×DP1.2,1×HDMI2.0,2×ड्युअल DVI.
सपोर्ट HDR10/HLG गडद गडद, हलका हलका.
A8s किंवा A10s Plus प्राप्त कार्डसह HDR10 ला सपोर्ट करा.
वायरलेस रिमोट कंट्रोल, वेबपेज कंट्रोल.
पूर्ण व्हिडिओ इनपुट इंटरफेस, 1 x DP 1.2, 1 x HDMI 2.0 आणि 2 x ड्युअल लिंक DVI;
एकाच लोडवर 4096x2160 @ 60Hz पर्यंत 16 Neutrik Gigabit इथरनेट पोर्ट आणि 4 फायबर आउटपुटला सपोर्ट करते;
ड्युअल-लिंक DVI इनपुट, सिंक्रोनस स्प्लिसिंगला समर्थन आणि ऑपरेशनचे दोन मोड स्वतंत्र पाठवा;
नाविन्यपूर्ण आर्किटेक्चरचा वापर, बुद्धिमान कॉन्फिगरेशन साध्य करण्यासाठी, स्टेज तयारीची वेळ मोठ्या प्रमाणात कमी करा;
नोव्हा G4 इंजिन वापरून, स्क्रीन स्थिर फ्लिकर-फ्री, स्कॅन लाइन नाही, प्रतिमा चांगली आहे, पदानुक्रमाची चांगली जाणीव आहे;
पॉइंट सुधारणा तंत्रज्ञानाद्वारे नोव्हा नवीन पिढीच्या पॉइंटला समर्थन द्या, कॅलिब्रेशन प्रक्रिया जलद आणि कार्यक्षम आहे;
डिस्प्लेमध्ये वापरल्या जाणार्या एलईडीच्या विविध वैशिष्ट्यांनुसार, व्हाईट बॅलन्स कॅलिब्रेशन आणि कलर गॅमट मॅच करण्यासाठी खरे रंग कमी करणे सुनिश्चित करण्यासाठी;
स्क्रीनसह कोणत्याही वेळी संगणक नाही;
डिस्प्ले ब्राइटनेस स्वहस्ते समायोजित करा, सोयीस्कर आणि द्रुत;
युनिफाइड कंट्रोलसाठी एकाधिक युनिट्स कॅस्केड केली.